Porque no sólo de bytes vive el hombre… (I)

Porque no sólo de bytes vive el hombre… (I)

… aquí va un poco de ocio unplugged.

Es lo que tiene no tener electricidad en el tipi. Las opciones para matar el rato se reducen a beber el agua de fuego, ver el caballo de hierro de los rostros pálidos cruzar la pradera, batir el record de los sioux de sacudida de sardina o jugar a un juego de mesa (en el tipi juego de suelo).

Aquí van los 10 juegos publicados en 2009 que más me llaman la atención. Algunos ya están en mi poder, otros han sido catados, a otros les sigo la pista.

carson_city

1. Carson City: En honor del blog, uno de vaqueros…

Carson City, Nevada. En 1858 Abraham Curry compró un rancho llamado Eagle Station que recorría el curso del río Carson a través del valle del mismo nombre (Eagle Valley) y le puso el nombre de Carson City. Un año después la ciudad comenzó a prosperar al abrigo de las minas de oro y plata que se descubrieron en los montes cercanos entre las que destacó la mina de plata de Comstock Lode. Carson City es el nombre de la ciudad donde está ambientado el nuevo juego de Xavier Georges, en el que los jugadores participarán en la construcción de la ciudad y competirán por convertirse en los ciudadanos más influyentes del valle.

Me llama la atención sin ser, según parece, nada novedoso en el tema de mecanicas. Un eurogame de selección de roles y colocación de trabajadores en edificios en el que destaca la posibilidad de batirte en duelo con tu contrincante (mola!)

No esta editado en castellano pero es independiente del idioma, tan solo las instrucciones. Arrancó fuerte en las valoraciones pero aparentemente se ha estancado en su escalada de puestos de la BGG y ocupa un discreto 326.



endeavor2. Endeavor: Uno de imperios en expansión…

Construye edificios, prospera, comercia, combate… todo ello para gestionar cuatro tracks de industria,cultura, economía y política que te permita convertirte en la potencia dominante del futuro.

Tampoco está editado en español pero es igualmente independiente del idioma. De este para empezar me mola un huevo el diseño. Desde la caja hasta el interior. Los autores son un par de holandeses desconocidos pero han colado el juego en el 38 de la BGG.

Sospecho que este caerá en cuanto lo vuelva a tener a tiro. Por ahora no lo encuentro disponible.






dungeon_lords

3. Dungeon Lords: Construye tu propia mazmorra y prepárala para afrontar la llegada de los héroes de turno…

En claro homenaje al videojuego “Dungeon Keeper” llega este juego de la mano del checo artífice de uno de los juegos mejor valorados del panorama actual, Through the ages.

En este caso cada jugador debe preparar a conciencia su mazmorra, cavando tuneles, reclutando esbirros, poniendo trampas… todo es poco para que al final la llegada de los heroes te la ponga toda patas arriba.

La tematica mola bastante, pero aunque le sigo la pista, tiene un algo que no se identificar que me para los pies. Este si que es dependiente del idioma pero afortunadamente acaba de ser editado en español de la mano de homoludicus. 50 lerus. 83 en la BGG





stronghold

4. Stronghold: ¡Un asedio! ¡Rápido, que alguien ponga aceite a hervir!

Pues eso, dentro de esa caja con esa ilustración autenticamente acojonante se esconde un juego que había levantado bastantes expectativas pero que creo que se ha ido desinflando poco a poco hasta quedarse en un discreto 197 de la BGG.

En el juego, de 2 a 4 jugadores se reparten el rol de asediadores o asediados y se dedican a darse galletas durante las seguro más de dos horas que dura la partida.

Otro independiente del idioma no editado en españa… 50 lerus.



smallworld 5. Smallworld: Un mundo demasiado pequeño…

Este es uno de los que me desangro el bolsillo hace un tiempo. Un juego ligero y rápido, con bastante rejugabilidad y reglas sencillas en las que se combinan un porrón de razas con un porrón de poderes en cada partida, haciendolas muy variadas.

Básicamente consiste en ir conquistando regiones con la raza + poder que se elige durante 9 frenéticos turnos. Las combinaciones pueden ser la risión. Hobbits berserkers, orcos diplomáticos, tritones de las colinas…

Este juego sufrió un pedazo de hype tras su salida que lo aupo hasta la 34 de la BGG. Como todos los juegos de Days of wonder, la edición mola bastante. En españa lo edita Edge. 45 lerus.







Sigue en Porque no sólo de bytes vive el hombre… (II)

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Caballo Loco

I wrote a total number of 8 articles.

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3 comentarios to “Porque no sólo de bytes vive el hombre… (I)”

  1. Sundance Kid Sundance Kid dice:

    Dicho y hecho ya estan puestos los dados, bueno bueno ..un buen estreno, pones el listón alto jejeje. Habrá que probarlos todos no?

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  2. Eomund Eomund dice:

    Muy interesante el blog :D

    Yo, como jugador empedernido de juegos que no necesitan enchufe conozco algunos. No sólo los del tipo “Eurogames”, si no otros mas “Wargames” tipo “Path of glory” no sé si los has probado.

    Sin olvidar joyas como “Guerra del Anillo” o “Juego de Tronos” y clasicos como “Colonos de Catán”

    ¿Conoces estos juegos y otros por el estilo?

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  3. Caballo Loco Caballo Loco dice:

    Gracias por los comments…

    Yo estoy todavía por “desvirgarme” en el mundo wargame “clásico” si bien el de “Guerra del anillo” que es básicamente un wargame con miniaturas es uno de mis favoritos.

    Sinceramente, lo que me mata es lo de los tableros de papel… pero tengo siempre en el punto de mira el Combat Commander y el Conflict of Heroes. Algún día caerán.

    El de juego de tronos también mola bastante y el Catán lo he dejado de lado ya que para eurogame iniciación me quedo con Carcassonne. Llega un momento en que hay que seleccionar…

    Saludos

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